Fiktiver Ort (gxz) | GND-Entitätencodierung (Q216): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juli 2023, 06:17 Uhr
GND-Entitätencode 'gxz' für ein Geografikum, das für eine Erzählung in Literatur, Musik, Film oder ein Kunstwerk oder Spiel erfunden wurde und nicht real existiert.
Sprache | Bezeichnung | Beschreibung | Auch bekannt als |
---|---|---|---|
Deutsch |
Fiktiver Ort (gxz) | GND-Entitätencodierung
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GND-Entitätencode 'gxz' für ein Geografikum, das für eine Erzählung in Literatur, Musik, Film oder ein Kunstwerk oder Spiel erfunden wurde und nicht real existiert.
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Aussagen
Ein Geografikum, das für eine Erzählung in Literatur, Musik, Film oder ein Kunstwerk oder Spiel erfunden wurde und nicht real existiert.
0 Fundstellen
A geographic entity invented for storytelling in literature, music, film, or for a work of art or game, and which does not exist in real life.
0 Fundstellen
GND-EC-gxz
0 Fundstellen
<p>Schlaraffenland (nid 4105971-2)<p>Hogwarts (nid 1048672344)<p>Styx (nid 4702263-2)
0 Fundstellen